Program wykorzystuje biblioteki DirectX lub OpenGL. Dzięki temu może być używany w grach jako:
- benchmark (mierzy wydajność całego komputera, czas wyświetlania klatek na sekundę itp.),
- narzędzie do wykonywania zrzutów ekranowych,
- cyfrowy magnetowid, który zapisuje obraz w czasie rzeczywistym.


Programy pobierane są bezpośrednio z strony producenta lub dystrybutora danego oprogramowania lub serwera docelowego wskazanego przez podmiot odpowiedzialny za dystrybucję.
UWAGA!!!